Augsburgo - 18 paragens - par 54
Rebater a bola nas paredes de pedra da Fuggerei exige um olhar firme e um pouco de sorte. Esta rodada completa de 18 buracos acontece nas ruas reais de Augsburg, onde o mapa da cidade é o tabuleiro do jogo. Os buracos são construídos diretamente a partir das atrações reais, e o percurso cobre 10,2 km, utilizando 18 portais para preencher as lacunas. Skip conhece cada beco aqui e está atuando como o guia local.
O percurso é desenhado sobre a rede de ruas real, por isso o mapa que jogas é o mapa que percorres.
Arrasta para trás para apontar e larga para bater. Os edifícios fazem a bola ressaltar e a água custa uma tacada.
Cada buraco acaba num ponto de interesse. Mete a tacada, lê a história e caminha até à saída seguinte.
Este percurso rápido de nove buracos cobre 7,4 km em Hamm. O mapa é a cidade real e a bola rola pelas suas ruas, usando portais para saltar entre os bairros. Atrações locais como Schloss Heessen são a base para os buracos. O Skip conhece cada borda e cada pedra aqui, mesmo que alguns farelos distraiam o guia.
Kassel é o cenário desta partida, onde o mapa segue a cidade real e a bola rola pelas suas ruas. Os buracos são construídos a partir das atrações reais da cidade, terminando na Spitzhacke. O Skip conhece bem estas calçadas e é o guia local. Esta é uma partida completa de 18 buracos com um par de 53, cobrindo uma distância de 9,7 km. A bola move-se entre distritos distantes usando 12 portais.
A bola termina sua jornada no Stadtgarten. Este percurso utiliza as ruas reais de Hagen como mapa, com as atrações da cidade formando os buracos. Uma rápida rodada de 9 buracos cobre 7,6 km, utilizando 8 portais para preencher as lacunas entre os distritos distantes. Skip conhece cada meio-fio e cada paralelepípedo aqui, tendo passado muito tempo observando o mundo passar debaixo das beirais.
Rebater a bola na pedra do Schloss Broich exige um braço firme e um toque suave. Esta partida acontece nas ruas reais de Oberhausen, onde o mapa da cidade é o campo. Os buracos são construídos a partir de atrações locais reais, e o Skip conhece cada rachadura no pavimento. Uma rápida partida de 9 buracos cobre 6 km, com 14 portais para manter a bola em movimento.
Encostar a bola nas fachadas de pedra do Roter Turm exige um braço firme e um pouco de sorte. Esta partida acontece em Delsberg, onde o mapa é a cidade real e o jogo é disputado em suas ruas. Os buracos são construídos a partir de atrações reais, transformando o layout urbano em um campo. Conheço bem essas calçadas e posso ser o guia local. É uma partida completa de 18 buracos com um par de 57, cobrindo uma caminhada de 12,1 km que utiliza 10 portais.
Sim. Cada percurso corre no navegador, sem conta e sem instalação.
Não. A volta completa joga-se a partir de qualquer lugar. Percorrer o trajeto a pé é uma boa maneira de ver a cidade, mas não é preciso.
Sim. A geometria vem dos dados do OpenStreetMap e é desenhada grosseira de propósito. Ruas, água e parques estão onde estão de verdade.