MINIGOLF
SUR PLAN

Un jeu de minigolf rétro sur de vrais plans de ville. Chaque drapeau est un monument et chaque fairway une rue réelle - canaux, cathédrales, lignes de tram et tout le reste.

Un tour par ville, avec Skip le pigeon comme caddie. Jouez depuis le canapé, ou marchez l'itinéraire pour de vrai et visitez entre deux coups.

CHOISIR UN PARCOURS

Skip le pigeon tenant un plan

PARCOURS DISPONIBLES

9 TROUS - PAR 26

Canterbury

9 étapes

Canterbury est le lieu de ce parcours de 9 trous, qui se joue dans les rues de la ville. Les trous sont situés près de sites touristiques, comme l'église Saint Martin, et la balle parcourt 3,1 miles à travers 8 portails. Skip connaît les rues et les ruelles de la ville, y compris les endroits où les morceaux de nourriture tombent généralement.

9 TROUS - PAR 24

Carcassonne

9 étapes

Pour faire rebondir une balle sur les fortifications en pierre de la Cité de Carcassonne, il faut avoir le bon geste et un peu de chance. Ce parcours utilise les rues réelles de Carcassonne comme carte, et les sites touristiques de la ville forment les trous. Un parcours rapide de 9 trous couvre 4,2 km et utilise 2 portails pour se déplacer dans la ville. Skip connaît chaque pavé ici.

18 TROUS - PAR 56

Cardiff

18 étapes

La balle termine sa course au Norwegian Church Arts Centre à Cardiff. La carte utilise la ville réelle et le parcours se joue dans ses rues, avec des trous construits à partir de sites touristiques réels. Un parcours complet de 18 trous couvre 7,1 mi et utilise 14 portails pour relier les différents quartiers. Skip est un guide local qui connaît chaque bord de trottoir et chaque ruelle, bien que quelques plumes éparses puissent traverser le terrain pendant la promenade.

9 TROUS - PAR 28

Carlisle

9 étapes

Voici Carlisle, où le plan du parcours correspond à la ville réelle et où les trous sont aménagés dans ses rues. De véritables sites touristiques, comme Brunton Park, servent de base aux trous. Skip est un guide local qui connaît bien les lieux. Le parcours est rapide, avec 9 trous et un par de 28, couvrant une distance de 3,7 mi.

9 TROUS - PAR 27

Chartres

9 étapes

Voici Chartres. La carte représente la ville réelle et le parcours se déroule dans ses rues, où des sites touristiques comme la Cathédrale Notre-Dame servent de trous. C'est un parcours rapide de 9 trous avec un par de 27, couvrant une distance de marche de 5,3 km. Skip est un guide local qui connaît ces rues et les meilleurs endroits pour trouver une miette perdue.

9 TROUS - PAR 28

Cheltenham

9 étapes

Voici Cheltenham, où la carte représente la ville réelle et le parcours se joue dans ses rues. Les trous sont aménagés à partir de sites touristiques réels, comme All Saints. Skip est un guide local qui connaît bien les lieux, et même les meilleurs endroits pour trouver une miette. C'est un parcours rapide de 9 trous avec un par de 28, couvrant une distance de marche de 3,4 miles et utilisant 4 portails.

18 TROUS - PAR 56

Clermont-Ferrand

18 étapes

La balle termine son parcours à L'Aventure Michelin à Clermont-Ferrand. Ce parcours complet de 18 trous suit un plan de la ville réelle, en utilisant les rues réelles comme terrain. Les monuments locaux servent de structure pour chaque trou, et deux portails aident à combler les lacunes sur les 11,2 km de marche. Skip connaît suffisamment bien ces trottoirs pour trouver les meilleurs endroits, même lorsqu'une miette distrait son attention. Il a passé beaucoup de temps à observer la ville depuis les toits.

9 TROUS - PAR 24

Cluj-Napoca

9 étapes

La balle trouve sa cible à la Catedrala Ortodoxă „Adormirea Maicii Domnului” à Cluj-Napoca. Cette carte représente la ville réelle et le parcours se joue dans ses rues réelles, où les trous sont construits à partir de sites touristiques réels. Skip connaît chaque pavé de cette promenade de 5 km. C'est un parcours rapide de 9 trous avec un par de 24, utilisant 30 portails pour se déplacer dans la ville.

18 TROUS - PAR 52

Constanța

18 étapes

Voici Constanța. La carte représente la ville réelle et le parcours se déroule dans ses rues, où les sites touristiques locaux servent de base aux différents trous. Skip connaît chaque recoin de la ville, et même les meilleurs endroits pour laisser une croûte de pain. Un parcours complet de 18 trous couvre 10,4 km, en partant du Bricul "Mircea" pour revenir vers le point de départ. Huit portails aident la balle à franchir les distances entre les différents monuments.

9 TROUS - PAR 29

Conwy

9 étapes

Voici Conwy, où le plan est la ville réelle et le parcours se joue dans ses rues réelles. Les trous sont construits à partir de sites touristiques réels, en commençant par St Pauls. Un parcours rapide de 9 trous avec un par de 29 couvre une distance de marche de 3,9 miles, en utilisant 2 portails pour combler les lacunes. Skip connaît tous les recoins de ces rues, même ceux où un pigeon pourrait trouver une miette égarée.

18 TROUS - PAR 56

Cork

18 étapes

Voici Cork, où le plan est la ville elle-même et le parcours se joue dans ses rues réelles. Les trous sont construits à partir des sites touristiques locaux, et la journée se termine à l'Immaculate Conception. C'est un parcours complet de 18 trous avec un par de 56, couvrant une distance de marche de 11,2 km. Skip connaît bien ces trottoirs, bien que la balle utilise 30 portails pour traverser la ville. Quelques miettes pourraient tomber, mais l'accent est mis sur la rue.

9 TROUS - PAR 26

Coventry

9 étapes

Pour faire rebondir la balle sur la pierre de la Coventry Cathedral Church of St Michael, il faut avoir l'œil sûr. Cette carte représente la ville réelle, et le parcours se joue dans ses rues, en utilisant de véritables sites touristiques comme trous. Skip connaît chaque coin de cet endroit. C'est un parcours rapide de neuf trous, couvrant 2,9 mi, avec huit portails pour accélérer la marche.

18 TROUS - PAR 53

Craiova

18 étapes

Craiova est le cadre de ce parcours, où la carte représente la ville réelle et la balle roule dans ses rues. Les trous sont construits à partir de sites touristiques réels, notamment le Teatrul Național Marin Sorescu. Skip est un guide local qui connaît les lieux et ses raccourcis. Ce parcours complet se compose de 18 trous avec un par de 53, couvrant une distance de marche de 9,9 km. La balle utilise 34 portails pour se déplacer entre les différents quartiers.

9 TROUS - PAR 28

Debrecen

9 étapes

Pour faire rebondir la balle sur la façade du Verestemplom, il faut avoir le bon toucher et viser juste. Ce parcours se déroule dans les rues réelles de Debrecen, en utilisant les véritables sites touristiques de la ville comme obstacles et trous. Skip connaît chaque fissure du pavé ici. C'est un parcours rapide de 9 trous, couvrant 5,7 km, avec 6 portails pour maintenir le rythme.

18 TROUS - PAR 56

Delft

18 étapes

La Grote Kerk est le point de terminaison d'un long parcours à travers Delft. Le parcours suit la ville réelle, avec les trous joués dans ses rues et construits à partir de sites touristiques réels. Ce parcours complet de 18 trous couvre 11,6 km et utilise 4 portails pour déplacer la balle à travers la ville. Skip connaît chaque pavé ici et surveille attentivement les miettes, agissant comme le guide local pour la promenade.

18 TROUS - PAR 53

La Haye

18 étapes

Voici un parcours complet à travers Den Haag, couvrant 10,8 km de rues réelles de la ville. La balle rebondit sur les façades des bâtiments et roule vers de véritables sites touristiques, en utilisant des monuments comme le Mauritshuis comme trous. Quatre portails offrent des raccourcis sur la carte pour maintenir le rythme des 18 trous. Skip connaît bien ces trottoirs et est le guide local, bien qu'il passe la plupart de son temps à chercher des frites tombées. La carte est la ville réelle, et le parcours se joue sur ses rues réelles.

9 TROUS - PAR 26

Deva

9 étapes

Deva est le cadre de ce parcours, où la carte représente la ville réelle et la balle roule dans ses rues. Les trous sont aménagés à partir des sites touristiques locaux, en commençant par les remparts de Cetatea Devei. Skip connaît bien ces trottoirs. Ce parcours rapide de 9 trous couvre 4,8 km avec un par de 26, en utilisant 6 portails pour relier les différents monuments.

18 TROUS - PAR 55

Deventer

18 étapes

Deventer est le cadre de ce parcours, où la carte représente la ville réelle et la balle roule dans ses rues. Les trous sont construits à partir de sites touristiques réels, comme le Bolwerksmolen, et les monuments servent de trous. Skip connaît chaque coin de cet endroit, y compris les meilleurs endroits pour faire une sieste. Ce parcours complet de 18 trous couvre une distance de 10,9 km et utilise 6 portails pour se déplacer entre les quartiers.

18 TROUS - PAR 52

Dijon

18 étapes

Le parcours commence à la Cathédrale Saint-Bénigne à Dijon. La carte représente la ville elle-même, et le jeu se déroule dans ses rues réelles, en utilisant les sites touristiques locaux comme base pour chaque trou. Skip est un guide local qui connaît bien ces trottoirs, peut-être grâce aux quelques miettes qu'il a trouvées en chemin. Ce parcours complet de dix-huit trous couvre 10,5 km et utilise quatre portails pour déplacer la balle sur la carte, garantissant ainsi que le trajet reste efficace entre les monuments.

9 TROUS - PAR 27

Dordrecht

9 étapes

La balle termine sa course à Kyck over den Dyck à Dordrecht. La carte représente la ville réelle et le parcours se joue dans ses rues, en utilisant de véritables sites touristiques comme trous. Ce parcours rapide de 9 trous couvre 5,3 km et utilise 8 portails pour se déplacer dans la ville. Skip est un guide local qui connaît bien ces coins, même ceux où un pigeon pourrait trouver une miette.

9 TROUS - PAR 27

Dundee

9 étapes

La balle termine sa course au HMS Unicorn. Ce parcours se déroule dans les rues réelles de Dundee, où le plan de la ville sert de terrain et les sites touristiques locaux forment les trous. Skip connaît chaque coin de ce parcours de 3,8 mi, qui comprend un parcours rapide de 9 trous avec un par de 27 et 8 portails pour un déplacement rapide.

9 TROUS - PAR 25

Durham

9 étapes

Voici Durham. Le parcours suit le plan réel de la ville et la partie se joue dans ses rues, en utilisant des monuments comme le Durham Castle comme base pour les trous. Skip est un guide local qui connaît chaque recoin de ces trottoirs. C'est une partie rapide de 9 trous avec un par de 25, couvrant une distance de 2,9 mi.

18 TROUS - PAR 53

Eger

18 étapes

Voici un parcours complet à travers Eger, couvrant 10,1 km de la ville réelle sur ses rues. La balle rebondit sur les façades des sites touristiques réels, avant de finalement rouler dans un trou au Három Kivánság Kalandpark. Deux portails aident à combler les lacunes sur la carte afin de maintenir un rythme constant. Skip connaît chaque pavé et chaque coin caché ici, même si certains sont un peu glissants pour un pigeon. La carte est la ville réelle, et les monuments sont les trous.

18 TROUS - PAR 57

Eindhoven

18 étapes

Voici Eindhoven. La carte représente la ville réelle et le parcours se déroule dans ses rues. De véritables sites touristiques, comme l'Evoluon, servent de base aux trous, et Skip est un guide local qui connaît bien les lieux. Un parcours complet de 18 trous couvre 12,5 km, avec un par de 57. La balle utilise 4 portails pour se déplacer entre les différentes parties de la carte, évitant ainsi de longues distances entre chaque coup. Skip pourrait s'arrêter pour grignoter quelques miettes en chemin.

18 TROUS - PAR 54

Enschede

18 étapes

Voici un parcours complet de dix-huit trous à Enschede. La carte suit la ville réelle et la balle roule dans ses rues, en rebondissant sur les façades de sites touristiques comme le Rijksmuseum Twenthe pour atteindre les trous. Un pigeon connaît ces trottoirs et ces raccourcis mieux que quiconque. La promenade couvre 11,6 km à pied, serpentant à travers les quartiers pour atteindre un score total de 54. C'est le genre de distance qui fait qu'un oiseau apprécie un bon endroit pour se reposer sur une statue.

18 TROUS - PAR 55

Erfurt

18 étapes

Voici Erfurt. La carte utilise le plan réel de la ville et le parcours se déroule dans ses rues, avec des sites touristiques locaux comme l'Erfurter Dom qui servent de trous. Un parcours complet de 18 trous couvre 10,9 km et utilise 8 portails pour relier les différents quartiers. Skip connaît chaque recoin de ces quartiers et la pente exacte du trottoir, ainsi que les endroits secrets où l'on trouve les meilleures miettes. C'est une longue promenade dans un endroit que le pigeon considère comme sa maison.

18 TROUS - PAR 52

Esztergom

18 étapes

Pour faire rebondir la balle sur les murs calcaires de la Nagyboldogasszony és Szent Adalbert főszékesegyház, il faut avoir une main ferme. Ce parcours complet de 18 trous suit les rues réelles d'Esztergom, où le plan est la ville elle-même et les sites touristiques servent de base à l'aménagement du parcours. Quelques portails aident la balle à franchir les 10,4 km de parcours. Skip connaît tous les recoins de cet endroit et est le guide local.

9 TROUS - PAR 27

Exeter

9 étapes

La cathédrale d'Exeter est le premier trou d'un parcours de neuf trous. La carte représente la ville réelle et la balle roule le long de ses rues, en utilisant les sites touristiques de la ville comme rails et trous. Skip connaît chaque partie de cette promenade de 3,4 miles, y compris les quatre portails qui contournent les portions les plus longues. Une vue aérienne est le meilleur moyen de découvrir la ville.

18 TROUS - PAR 54

Fribourg-en-Brisgau

18 étapes

Faire rebondir une balle sur les murs de pierre du Münster Unserer Lieben Frau offre un excellent début de journée. Ce parcours se déroule à Freiburg im Breisgau, où la carte est la ville réelle et le jeu se déroule dans ses rues. Les trous sont construits directement à partir des sites touristiques locaux. Skip connaît chaque pavé ici et agit comme guide local pour un parcours complet de 18 trous. La promenade couvre 10,9 km et utilise 18 portails pour se déplacer sur la carte.

9 TROUS - PAR 28

Galway

9 étapes

Galway est le cadre de ce parcours, où la balle roule dans les rues réelles de la ville. De véritables sites touristiques comme Eyre Square fournissent l'architecture pour les trous. Skip connaît chaque coin de ces trottoirs, même les endroits où les meilleures miettes tombent. Ce parcours rapide de 9 trous couvre 5,8 km et utilise 18 portails pour se déplacer entre les différents quartiers de la ville.

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FAQ

Est-ce gratuit ?

Oui. Chaque parcours tourne dans le navigateur, sans compte ni installation.

Faut-il être dans la ville ?

Non. Le tour complet se joue de n'importe où. Marcher le vrai itinéraire est une belle façon de voir la ville, mais ce n'est pas obligatoire.

Les plans sont-ils réels ?

Oui. La géométrie vient des données OpenStreetMap, dessinée grossière à dessein. Les rues, l'eau et les parcs sont là où ils sont vraiment.