Galway - 9 étapes - par 28
Galway est le cadre de ce parcours, où la balle roule dans les rues réelles de la ville. De véritables sites touristiques comme Eyre Square fournissent l'architecture pour les trous. Skip connaît chaque coin de ces trottoirs, même les endroits où les meilleures miettes tombent. Ce parcours rapide de 9 trous couvre 5,8 km et utilise 18 portails pour se déplacer entre les différents quartiers de la ville.
Le parcours est tracé sur le vrai réseau de rues : le plan que vous jouez est le plan que vous marchez.
Tirez en arrière pour viser, relâchez pour frapper. Les bâtiments font rebondir la balle et l'eau coûte un coup.
Chaque trou se termine à un monument. Rentrez le putt, lisez l'histoire, marchez jusqu'au départ suivant.
Wexford est le cadre de ce parcours. La carte suit la ville réelle et la balle se déplace dans ses rues. Les trous sont basés sur des sites touristiques locaux tels que le National Opera House. Ce parcours de 9 trous couvre 5,4 km avec un par de 27 et utilise des portails pour relier différentes zones. Skip connaît bien ces trottoirs.
Limerick est le cadre de ce parcours, qui se joue dans les rues réelles de la ville. Les trous sont aménagés à partir de sites touristiques réels, en commençant par King John's Castle. Skip connaît bien ces trottoirs et joue le rôle de guide local. Ce parcours rapide de 9 trous couvre 4,4 km avec un par de 24, en utilisant 2 portails pour combler les lacunes.
Voici Cork, où le plan est la ville elle-même et le parcours se joue dans ses rues réelles. Les trous sont construits à partir des sites touristiques locaux, et la journée se termine à l'Immaculate Conception. C'est un parcours complet de 18 trous avec un par de 56, couvrant une distance de marche de 11,2 km. Skip connaît bien ces trottoirs, bien que la balle utilise 30 portails pour traverser la ville. Quelques miettes pourraient tomber, mais l'accent est mis sur la rue.
Faire rebondir une balle sur les façades en pierre de Dublin permet de réaliser un parcours complet de 18 trous. La carte représente la ville réelle, et le jeu se déroule dans les rues réelles, où les attractions réelles comme le Livre de Kells servent de trous. Skip connaît chaque ruelle ici et agira comme guide local. La promenade couvre 10,7 km, et la balle utilise 42 portails pour se déplacer entre les quartiers.
Belfast est le cadre de ce parcours de 18 trous. La carte utilise la ville réelle et la balle se déplace dans ses rues réelles, les trous étant construits à partir d'attractions réelles comme les Botanic Gardens. Skip est un guide local qui connaît cet endroit et l'emplacement des restaurants. Le parcours couvre 11,3 km et utilise 18 portails pour relier les points d'intérêt.
Oui. Chaque parcours tourne dans le navigateur, sans compte ni installation.
Non. Le tour complet se joue de n'importe où. Marcher le vrai itinéraire est une belle façon de voir la ville, mais ce n'est pas obligatoire.
Oui. La géométrie vient des données OpenStreetMap, dessinée grossière à dessein. Les rues, l'eau et les parcs sont là où ils sont vraiment.