Kotor - postankov: 9 - par 25
To je Kotor. Zemljevid je dejansko mesto, igralno polje pa so njegove ulice, pri čemer znamenitosti, kot je Katedrala Svetog Tripuna, služijo kot luknje. Skip pozna vsak kamen tukaj, saj je preživel veliko časa, ko se je izogibal turistom v upanju na kakšno drobtinico. To je hitra partija z 9 luknjami, s skupnim parom 25, pri čemer je dolžina poti 4,7 km.
Igrišče je narisano na pravo ulično mrežo, zato je zemljevid, ki ga igraš, zemljevid, po katerem hodiš.
Povleci nazaj za merjenje in spusti za udarec. Stavbe žogico odbijejo, voda pa te stane udarec.
Vsaka luknja se konča pri znamenitosti. Spravi žogico v luknjo, preberi zgodbo in odidi na naslednji odbojni prostor.
Pokažem vam Vrata od Gurdića. Ta lokacija je mestna vrata v Kotorju. Ob obisku tega območja lahko izberete ta določen vhod med obrambnimi utrdbami. To je uporaben orientacijski punkt za vsakogar, ki se sprehaja po obodu starega mestnega jedra. Menim, da je to prijetno mesto za ustavitev in ogled okoliške kamnite konstrukcije.
Pokažem vam Vrata od Mora. To mesto je mestna vrata. To je ena od točk, kjer lahko vstopite v staro mesto. Vedno me zanimajo kamnite konstrukcije, ko letim nad obzidjem.
Crkva sv. Luke se nahaja v Boka Kotorska, Črna Gora, in je vzhodno pravoslavna cerkev. Gradnja cerkve se je začela leta 1195. To mesto je značilno po bizantinski in gotski arhitekturi, ki je bila zgrajena leta 1195 v času vladavine Stefana Nemanje. Cerkev pripada srbski pravoslavni cerkvi. Ob obisku notranjosti lahko poiščete ikonostaz cerkve Sveti Luka. Ikone, ki so tam, je naslikal Dimitrije Daskal v 17. stoletju. Ta stavba ostaja pomemben primer verske in arhitekturne zgodovine regije, saj združuje različne sloge iz obdobja ustanovitve v eno samo mesto bogoslužja.
Katedrala Svetog Tripuna je katedrala, ki se nahaja v Kotorju, Črna gora. Stavba je zgrajena v slogu romanske arhitekture. Je ena od dveh rimskokatoliških katedral v Črni gori. To je sedež rimskokatoliške škofije Kotor. Področje rimskokatoliške škofije Kotor obsega celoten Kotorski zaliv in občino Budva. Obiskovalci lahko opazujejo posebne romanske arhitekturne elemente, ki definirajo strukturo, medtem ko se premikajo po mestu. Katedrala ostaja osrednja točka za rimskokatoliško skupnost v regiji, saj služi kot glavni administrativni center za škofijo po zalivu in okoliški občini.
Tuscaloosa je prizorišče tega kroga, ki se igra na pravih mestnih ulicah. Zemljevid uporablja prave mestne znamenitosti, kot je stadion Bryant-Denny, za oblikovanje lukenj, s čimer se mesto spremeni v igrišče. Skip dobro pozna te pločnike, saj je preživel veliko časa, ko se je izogibal drobtinam na poti do žoge. Ta hiter 9-luknjični krog pokriva 3,2 mi z skupnim parom 26.
Reggio nell'Emilia je lokacija tega kroga. Igralno polje uporablja mestne ulice. Luknje so postavljene na lokalnih mestnih znamenitostih, kot je Cattedrale di Santa Maria Assunta. Skip dobro pozna te ulice. Ta 9-luknjični krog vključuje 5 km hoje s skupnim parom 26.
Olsztyn je prizorišče tega kroga. Zemljevid temelji na resničnem mestu, igranje pa poteka na njegovih dejanskih ulicah. Luknje temeljijo na resničnih znamenitostih, sprehod pa se konča pri Teren dawnego cmentarza ewangelickiego 1873-1947. Ta krog z 18 luknjami pokriva 10,2 km z rezultatom 54, pri čemer se za premik med okrožji uporablja 10 portalov. Skip je lokalni vodič, ki dobro pozna te ulice in kjer je dobra hrana."}
To je Le Havre. Zemljevid je dejansko mesto, igrišče pa je postavljeno na njegovih pravih ulicah, pri čemer so mestne znamenitosti, kot je Église Saint-Joseph, osnova za posamezne luknje. Skip je lokalni vodič, ki pozna vsak kotiček. To je hitra partija z 9 luknjami, s skupnim parom 24, ki pokriva 5,1 km hoje in uporablja 8 portalov za premik med okrožji.
Da. Vsako igrišče teče v brskalniku, brez računa in brez namestitve.
Ne. Cel krog lahko odigraš od koder koli. Prehoditi pravo pot je lep način, da spoznaš mesto, a ni obvezno.
Da. Geometrija prihaja iz podatkov OpenStreetMap in je namenoma narisana grobo. Ulice, voda in parki ležijo tam, kjer res ležijo.