Um minigolfe retro em mapas reais de cidade. Cada bandeira é um ponto de interesse e cada fairway uma rua a sério - canais, catedrais, linhas de elétrico e tudo o resto.
Uma volta por cidade, com o Skip o pombo como caddie. Joga do sofá, ou percorre o trajeto a sério e passeia entre tacadas.

Este é Las Vegas, onde o mapa segue a cidade real e o percurso é jogado nas suas ruas reais. Os buracos são construídos a partir de atrações reais, terminando no Lorenzi Park. Um percurso rápido de 9 buracos, com um par de 26, cobre uma distância de 3,5 mi. O Skip conhece bem estas calçadas, até mesmo as partes onde as pombas lutam por migalhas.
Este é um percurso rápido de nove buracos por Miami. O mapa é a cidade real e a bola rola pelas suas ruas, usando atrações como o Kaseya Center como base para os buracos. Portais ajudam a encurtar a distância de 3,7 mi a pé. Skip é um guia local que conhece bem estas calçadas, até mesmo as partes onde os farelos de pão caem.
Rebater a bola nas faces de vidro da The Seattle Public Library - Central Library exige um braço firme e um pouco de sorte. Este percurso acontece em Seattle, onde o mapa é a cidade real e o jogo é disputado em suas ruas. Atrações reais fornecem a geometria para os buracos. Skip é um guia local que conhece cada calçada e beco. Este percurso completo de 18 buracos cobre 6 mi com um par de 50, usando 8 portais para atravessar a cidade.
Boston é o cenário deste percurso, onde o mapa é a cidade real e a bola rola pelas suas ruas. Os buracos são construídos a partir de atrações reais, terminando o jogo no Boston Common. O Skip conhece cada esquina e calçada aqui. É um percurso completo de 18 buracos com um par de 61, cobrindo uma distância de 8,5 mi. A bola move-se entre distritos distantes usando 26 portais.
São Francisco é o cenário para esta volta completa de 18 buracos. O mapa é a cidade real e o jogo acontece nas suas ruas, com as atrações locais, como a Transamerica Pyramid, formando os buracos. O Skip conhece estas calçadas e pode guiar o caminho por cada beco. O percurso abrange 7,3 milhas e utiliza 64 portais para se deslocar pelas colinas, mantendo a bola em movimento entre os cantos distantes da cidade.
Esta é Chicago. O mapa é a cidade real e o percurso é jogado nas suas ruas reais, onde atrações como o Chicago Theatre são os buracos. O Skip é um guia local que conhece o local. Um percurso rápido de 9 buracos cobre 3,4 milhas com um par de 28, usando 88 portais para mover a bola pela cidade.
Este é Los Angeles, onde o mapa é a cidade real e o percurso é jogado nas suas ruas. As atrações reais, como o Hollywood Bowl, são o que constitui cada buraco. O Skip conhece estas calçadas melhor do que ninguém. É um percurso rápido de 9 buracos com um par de 28, cobrindo 3,4 milhas e utilizando 2 portais para mover a bola pela cidade.
Este é um percurso completo de 18 buracos por Zurique. O mapa segue a cidade real, com a bola rolando pelas ruas e ricocheteando nas fachadas dos edifícios. Atrações reais como o Grossmünster são a base para a construção dos buracos. O Skip conhece cada canto deste lugar, embora uma pomba se preocupe principalmente com as migalhas. O percurso a pé cobre 12,4 km e utiliza 70 portais para ligar os pontos entre os marcos distantes.
Este é um percurso completo de 18 buracos em Zagreb. O mapa segue a cidade real, com a bola rolando pelas ruas e ricocheteando nas fachadas dos edifícios. Atrações reais, como a bazilika Presvetog Srca Isusova, formam os buracos. O Skip conhece bem estas calçadas, até mesmo os locais onde as migalhas são mais saborosas. O percurso tem 10,2 km e utiliza 40 portais para ligar as partes distantes da cidade.
Este é um percurso completo de dezoito buracos por York. O mapa é a cidade real e a bola rola pelas suas ruas reais, desviando-se das pedras do York Minster. Atrações reais fornecem a estrutura para cada buraco. Seis portais ajudam a mover a bola ao longo da caminhada de 6,9 milhas. Skip é um guia local que conhece estes becos e bares de cor, desde que não haja migalhas para o distrair.
Varsóvia é o cenário desta partida, onde o mapa é a cidade real e a bola rola pelas suas ruas. Os buracos são construídos a partir de atrações reais, começando na Archikatedra Świętego Jana Chrzciciela. O Skip é um guia local que conhece o lugar e onde estão escondidas as melhores migalhas. Esta partida completa de 18 buracos tem um par de 54 e percorre uma distância de 10,2 km, com 28 portais para ajudar a bola a saltar pelo mapa.
Este é Varsóvia, onde o mapa é a cidade real e o percurso é jogado nas suas ruas reais. Os buracos são construídos a partir de atrações reais, começando em Religijne Towarzystwo Przyjaciół w Polsce. Este percurso rápido de 9 buracos cobre 4,9 km com um par de 26, utilizando 78 portais para preencher as lacunas. O Skip conhece bem estas calçadas e sabe encontrar os melhores ângulos.
De um ponto alto em uma saliência, a disposição de Vilnius parece um enorme tabuleiro de jogo. O mapa é a cidade real, e a bola rola pelas suas ruas reais. Atrações locais, incluindo o Gedimino pilis, são a base para os buracos. Esta volta completa de 18 buracos, com um par de 53, cobre 10,3 km, usando 6 portais para preencher as lacunas. Skip conhece bem essas calçadas e sabe como guiar o caminho.
Viena é o cenário deste percurso. O mapa é a cidade e a bola se move pelas suas ruas. Os buracos são baseados em atrações reais, e o buraco final fica no Wiener Konzerthaus. Este circuito de 18 buracos cobre 11,4 km e usa 124 portais para se mover pelo mapa. Skip conhece bem todas as pedras de calçada deste local.
Este é um percurso completo de 18 buracos em Verona. O mapa é a cidade real e a bola rola pelas suas ruas, utilizando atrações como a Arena di Verona como base para os buracos. Um total de 10 portais ajudam a encurtar os 10,1 km de percurso pela cidade. O Skip é um guia local que conhece bem estas calçadas, incluindo exatamente quais saliências oferecem a melhor vista da rua. Este percurso segue a geografia real da cidade para chegar a cada buraco.
Venezia é a cidade deste percurso. O jogo é disputado nas ruas reais da cidade. Os buracos são baseados em atrações reais, começando com a Basilica di San Marco. Este é um percurso de 18 buracos com um par de 54. A bola percorre uma distância de 10,2 km e utiliza 102 portais para atravessar a água. Skip é um guia local que conhece bem os becos e canais.
A bola encontra o seu alvo na Catedral de València para concluir uma volta completa por Valência. O mapa é a cidade real e o jogo é disputado nas suas ruas reais, onde atrações reais formam os buracos. O Skip conhece estas calçadas e esquinas de cor, tendo passado muito tempo a desviar-se de migalhas no pavimento. Este percurso abrange 10,1 km ao longo de 18 buracos com um par de 52, utilizando 44 portais para ligar os espaços entre os distritos distantes.
Torino é o cenário para esta rodada de 18 buracos. O mapa segue o layout real da cidade e usa suas ruas reais. Pontos de referência como o Mole Antonelliana formam a base física para os buracos. Esta caminhada de 11,6 km usa 42 portais para conectar diferentes distritos. Skip conhece bem a cidade, incluindo as grandes praças e os pequenos becos onde se encontra comida. O par total para a rodada é 56.
Toulouse tem muitos edifícios de terracota. O jogo é disputado nas ruas da cidade. Atrações locais, como o Capitole, são usadas como buracos. Skip conhece bem essas ruas. A partida consiste em 18 buracos com um par de 56, cobrindo 11,1 km e utilizando 34 portais.
Tessalónica é o cenário desta partida, onde a bola rola pelas ruas reais da cidade. Atrações reais como o Λευκός Πύργος fornecem a estrutura física para os buracos. O Skip conhece cada canto deste lugar e atua como guia local, talvez fazendo uma pausa para pegar uma migalha. Esta partida completa de 18 buracos cobre 10,5 km com um par de 54, utilizando 28 portais para se deslocar entre os diferentes bairros da cidade.
Sim. Cada percurso corre no navegador, sem conta e sem instalação.
Não. A volta completa joga-se a partir de qualquer lugar. Percorrer o trajeto a pé é uma boa maneira de ver a cidade, mas não é preciso.
Sim. A geometria vem dos dados do OpenStreetMap e é desenhada grosseira de propósito. Ruas, água e parques estão onde estão de verdade.