MAR DEL PLATA - 18 BURACOS - GRÁTIS

MAR DEL PLATA
MINIGOLFE NO MAPA DA CIDADE

Mar del Plata - 18 paragens - par 53

A rodada termina no Teatro Mar Del Plata, onde o buraco final está localizado. Este campo utiliza as ruas reais de Mar del Plata como mapa, transformando a cidade em um parque de diversões. As atrações da cidade fornecem a estrutura para cada buraco. Skip conhece cada meio-fio e paralelepípedo aqui. Esta rodada completa de 18 buracos cobre 11,4 km com um par de 53, usando 4 portais para conectar os pontos de referência.

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COMO FUNCIONA

01

Escolhe uma cidade

O percurso é desenhado sobre a rede de ruas real, por isso o mapa que jogas é o mapa que percorres.

02

Manda para a bandeira

Arrasta para trás para apontar e larga para bater. Os edifícios fazem a bola ressaltar e a água custa uma tacada.

03

Passeia entre tacadas

Cada buraco acaba num ponto de interesse. Mete a tacada, lê a história e caminha até à saída seguinte.

MAR DEL PLATA - A VOLTA PARAGEM A PARAGEM

BURACO 2 - PAR 3

Explanada Antiguo Club Mar Del Plata

BURACO 3 - PAR 3

Monumento a Colón

BURACO 4 - PAR 3

Antigua Estación Mar del Plata Sud

BURACO 6 - PAR 2

El Bidetazo

BURACO 7 - PAR 3

Escalera Imperial

BURACO 8 - PAR 2

Iglesia Stella Maris

BURACO 9 - PAR 3

Parroquia Nuestra Señora de Fátima

BURACO 10 - PAR 4

Escenario Violeta Parra

BURACO 11 - PAR 4

Archivo Museo Histórico Municipal 'Don Roberto T. Barili'

BURACO 12 - PAR 4

Parroquia La Asunción de la Santísima Virgen

BURACO 13 - PAR 3

Teatro Auditorium

Wikidata

BURACO 14 - PAR 3

Teatro Neptuno

BURACO 15 - PAR 3

San Martín

BURACO 16 - PAR 3

Museo Municipal de Ciencias Naturales 'Lorenzo Scaglia'

BURACO 17 - PAR 3

Mar de Fondo

BURACO 18 - PAR 2

Teatro Mar Del Plata

PARAGEM 19

Molinos de viento

OUTROS PERCURSOS

9 BURACOS - PAR 26

Salta

9 paragens

Aqui está Salta, onde o mapa é a cidade real e o percurso é jogado nas suas ruas reais. Os buracos são construídos a partir de atrações reais, terminando no Convento San Bernardo. Skip é um guia local que conhece o local. Um rápido percurso de 9 buracos cobre 4,9 km com um par de 26, utilizando 6 portais para se deslocar entre os bairros.

9 BURACOS - PAR 27

Buenos Aires

9 paragens

Buenos Aires é o cenário desta partida, jogada nas ruas reais da cidade. Os buracos são construídos a partir de atrações reais, como o Teatro Colón. Skip conhece bem estas calçadas e atua como guia local. Uma rápida partida de 9 buracos cobre 5,4 km, utilizando 80 portais para mover a bola pelo mapa.

18 BURACOS - PAR 52

Mendoza

18 paragens

Rebater a bola nas fachadas da Basílica de San Francisco exige um braço firme e um toque suave. Esta partida acontece em Mendoza, utilizando o mapa real da cidade e suas ruas como o percurso. Os buracos são construídos diretamente a partir das atrações reais da cidade. Uma partida completa de 18 buracos cobre 9,5 km, com 14 portais para manter a bola em movimento. Skip conhece estas calçadas melhor do que ninguém.

9 BURACOS - PAR 27

Rosário

9 paragens

A bola rola pelo coração de Rosario em um mapa da cidade real. Uma rápida rodada de 9 buracos segue as ruas reais por 5,4 km, usando 14 portais para preencher as lacunas. Os buracos são construídos a partir de atrações locais, incluindo o Monumento Histórico Nacional a la Bandera. Skip conhece bem essas calçadas, até mesmo os lugares onde os melhores farelos caem.

9 BURACOS - PAR 24

Córdova

9 paragens

Rebater a bola nas fachadas de pedra de Córdoba exige um bom controle. Este percurso usa a cidade real como um mapa, com a bola rolando pelas ruas e atrações reais, como a Catedral de Córdoba, que servem como buracos. Skip conhece bem estas calçadas. Uma rápida rodada de nove buracos cobre 4,6 km, usando dois portais para preencher as lacunas.

PERGUNTAS FREQUENTES

É gratuito jogar?

Sim. Cada percurso corre no navegador, sem conta e sem instalação.

Tenho de estar na cidade?

Não. A volta completa joga-se a partir de qualquer lugar. Percorrer o trajeto a pé é uma boa maneira de ver a cidade, mas não é preciso.

Os mapas são reais?

Sim. A geometria vem dos dados do OpenStreetMap e é desenhada grosseira de propósito. Ruas, água e parques estão onde estão de verdade.