NAGYVÁRAD - 18 SZAKASZ - INGYENES

NAGYVÁRAD
VÁROSTÉRKÉP-MINIGOLF

Nagyvárad - 18 megálló - par 54

Oradea egy teljesen más arcát mutatja, ha a tetőkről nézzük, ahol a Palatul Vulturul Negru formája a város utcahálózatával szemben tűnik fel. A város utcái és látnivalói alkotják a pályát, és a lyukak is ezeken a helyeken találhatók. Skip jól ismeri ezeket a járdákat. Ez a 18 lyukból álló pálya 54-es parral rendelkezik, és 10,8 km-es távolságot ölel át, 12 portál köti össze a nevezetességeket.

Nem töltődik be? Nyisd meg a játékot külön lapon.

ÍGY MŰKÖDIK

01

Válassz várost

A pálya a valódi utcahálózatra van rajzolva, így a térkép, amit játszol, ugyanaz, amit bejársz.

02

Üss a zászló felé

Húzd hátra a célzáshoz, engedd el az ütéshez. Az épületekről visszapattan a labda, a víz pedig egy ütésedbe kerül.

03

Nézelődj az ütések között

Minden szakasz egy látnivalónál ér véget. Üsd be a labdát, olvasd el a történetet, és sétálj a következő elütőhelyre.

NAGYVÁRAD - A KÖR MEGÁLLÓRÓL MEGÁLLÓRA

1. SZAKASZ - PAR 3

Biserica romano-catolică „Sfântul Iosif”

Wikidata

4. SZAKASZ - PAR 3

Colecția Muzeală a Episcopiei Ortodoxe

5. SZAKASZ - PAR 3

Palatul Vulturul Negru

Wikidata

6. SZAKASZ - PAR 3

Muzeul Memorial "Ady Endre"

7. SZAKASZ - PAR 3

Locomotivă

8. SZAKASZ - PAR 3

Casa „Darvas-La Roche”

9. SZAKASZ - PAR 3

Palatul Ullmann

Wikidata

10. SZAKASZ - PAR 3

Muzeul Memorial "Aurel Lazăr"

11. SZAKASZ - PAR 2

Turnul Primăriei

12. SZAKASZ - PAR 3

Palatul Füchsl

Wikidata

13. SZAKASZ - PAR 3

Templul Francmasoneriei

15. SZAKASZ - PAR 4

Muzeul Țării Crișurilor

16. SZAKASZ - PAR 3

Biserica Evanghelică

Wikidata

17. SZAKASZ - PAR 4

Teatrul de Stat Oradea

Wikidata

18. SZAKASZ - PAR 2

Cetatea Oradea

Wikidata

19. MEGÁLLÓ

Catedrala Episcopală Oradea

Wikidata

TOVÁBBI PÁLYÁK

18 SZAKASZ - PAR 51

Galac

18 megálló

Ez Galați, ahol a térkép a valódi város, és a játék a valódi utcákon zajlik. A pályák a valódi városi látnivalókból épültek, kezdve a Statuia lui Ivan Mazepa-val. A Skip egy helyi idegenvezető, aki ismeri a hely minden zugát, még azt is, hogy hol vannak a legjobb helyek a harapnivalókhoz. Ez a teljes, 18 lyukból álló pálya 10,2 km-t tesz meg, és a parja 51, 4 portált használva a távoli nevezetességek közötti távolság áthidalására.

9 SZAKASZ - PAR 27

Temesvár

9 megálló

A minigolf pályát Timișoara adja otthonnak, ahol a város utcáin, egy térkép segítségével játszhatunk. A pályák valódi városi látnivalókhoz vannak elhelyezve, és a Piața Alexandru Mocioni-nál végződnek. A helyi idegenvezetőnk, a Skip. A pálya 9 lyukból áll, a par 27, a gyalogos távolság pedig 5,1 km. Összesen 58 portál található, amelyek a labdát a városon keresztül mozgatják.

9 SZAKASZ - PAR 30

Marosvásárhely

9 megálló

Târgu Mureș kőépületekből és tornyokból áll. A játék a város utcáin zajlik, és a pályák a város nevezetességeinél találhatók, például a Sala de Expoziții Unirea-nál. Skip jól ismeri ezeket a járdákat. Ez a 9 lyukból álló pálya 7,1 km-t tesz meg, és 18 portált használ a városban való közlekedéshez.

9 SZAKASZ - PAR 29

Szucsáva

9 megálló

A Cetatea de Scaun a Sucevei kőfalairól való labda irányítása állandó kézt és finom érintést igényel. Ez a játék Suceava valós utcáin zajlik, ahol a város térképe a pálya, a helyi látnivalók pedig a lyukakat képezik. Skip ismeri ennek a 6,3 km-es sétának minden köveit. Ez egy gyors, 9 lyukas játék, 29-es parral, amelyben két portált használnak a városban való átkelésre.

9 SZAKASZ - PAR 27

Segesvár

9 megálló

Ez Sighișoara, ahol a térkép a valódi várost követi, és a játék a valódi utcákon zajlik. A pályák a valódi városi látnivalókból, például a Scara Acoperităból épültek. Skip egy helyi idegenvezető, aki jól ismeri ezeket a kövezett utcákat. Egy gyors, 9 lyukas játék, 27-es parral, 5,5 km-es sétát tesz lehetővé, és 2 portál segítségével lehet áthaladni a városon.

GYIK

Ingyenes a játék?

Igen. Minden pálya a böngészőben fut, fiók és telepítés nélkül.

Ott kell lennem a városban?

Nem. A teljes kör bárhonnan játszható. Végigsétálni az igazi útvonalat szép módja a városnézésnek, de nem kötelező.

Valódiak a térképek?

Igen. A geometria OpenStreetMap-adatokból származik, és szándékosan durva pixelekkel van rajzolva. Az utcák, a vizek és a parkok ott vannak, ahol a valóságban is.