Faro - 9 megálló - par 27
A labdákat a fehér homlokzatokról a Faro városában való lepattanásával egy tiszta, éles játék jön létre. A pálya a valódi város, és a játék a valódi utcákon zajlik, ahol olyan látnivalók, mint az Igreja da Sé, a pályák. Skip ismeri az összes itt található kövezett utat. Ez a gyors, 9 lyukból álló kör 5,1 km-es séta, 27-es parral, és 2 portált használ a távolságok áthidalására.
A pálya a valódi utcahálózatra van rajzolva, így a térkép, amit játszol, ugyanaz, amit bejársz.
Húzd hátra a célzáshoz, engedd el az ütéshez. Az épületekről visszapattan a labda, a víz pedig egy ütésedbe kerül.
Minden szakasz egy látnivalónál ér véget. Üsd be a labdát, olvasd el a történetet, és sétálj a következő elütőhelyre.
A Palacete Belmarço egy kúria és kulturális örökség, amely itt, Faróban található. Építése 1917-ben kezdődött, és nyilvános érdekű műemlékként van elismerve. Az épület építésze Manuel Joaquim Norte Júnior. Én mindig is nagyszerű helynek találtam a homlokzatot, ahonnan figyelni lehet az alatta lévő utcát. Akár a város történelmére vagy a helyi építészetre vagy kíváncsi, ez a hely egy fontos nevezetesség, amire érdemes figyelni a környék felfedezése közben. Ez az a hely, ahol megállsz, és felnézel a kőmunkálatok részleteire. Elmondhatom, hogy a város megőrzött épületeinek egyik kiemelkedő példája, így mindenképpen érdemes meglátogatni, ha a környéken jársz.
Az Igreja Matriz de São Pedro egy templom, amely Faro-ban található. Kulturális örökségként van elismerve, és hivatalosan nyilvános érdekű műemlékként van jelölve. Ez a hely a város építészeti identitásának lényeges része, imádat helyéül és a környező negyed tájékozódási pontjaként szolgál. Mivel nyilvános érdekű műemlék, az épület védett, hogy megőrizze integritását és történelmi értékét. A területre látogatók megfigyelhetik a szerkezetet, és átgondolhatják annak szerepét a régió szélesebb körű kulturális örökségének kontextusában. A nyilvános érdekű műemlékként való jelölés kiemeli az ilyen helyek megőrzésének fontosságát, biztosítva, hogy a templomépület a helyi táj állandó eleme maradjon a közösség és a jövő generációk számára.
Az emberi csontokból épített falak határozzák meg a Capela dos Ossos de Faro belső terét. Ez egy csontkápolna, amely Faróban, Portugáliában található, és a kápolna építése 1816-ban kezdődött. A helyszín egy nagyobb vallási komplexum része, mivel a Capela dos Ossos a Nossa Senhora do Carmo templomhoz tartozik. Ez a kapcsolódó templom egy karmelita templom, és a 18. századból származik. A látogatók gyakran azért jönnek ide, hogy elgondolkodjanak a halandóságon, miközben megtekintik a térben megőrzött maradványokat. A csontok egyszerűségének és a környező karmelita építészet történetének kontrasztja elgondolkodtató élményt nyújt azok számára, akik a városban sétálnak. Ez egy csendes és emlékeztető hely, amely különbözik Faró forgalmasabb utcáitól.
A Faro egyházmegye 1540 óta az Igreja da Sé-t használja székhelyként. Ez a római katolikus székesegyház, amely Faro városában található, Portugáliában, egy portugál nemzeti műemlék, és a nyilvános érdekű mozgó kulturális örökségként van besorolva. Az épület 1251-ben kezdődött, és a spanyol gótikus építészeti stílusban készült. Kulturális örökségként továbbra is a város történetének központi pontja. Itt látható a múltbeli konfliktusok hatása, mivel a templomot 1596-ban az Essex grófja elpusztította. A látogatók megfigyelhetik a spanyol gótikus stílus építészeti részleteit, miközben megismerkedhetnek azzal, hogy ez a hely egy portugál nemzeti műemlék. Ez egy jelentős vallási és kulturális jelentőségű hely Faro városában.
Az Igreja da Ordem Terceira de São Francisco egy templomépület, amely Faro-ban található. Elismert kulturális örökségként tartják számon, és hivatalosan nyilvánították a közérdeklődésre méltó műemlékké. Ezek a jelölések azért fontosak, mert elismerik az épület értékét, és biztosítják, hogy a helyszínt a jövő generációi számára is megőrizzék. A látogatás során láthatja, hogyan tartották fenn az építményt, hogy megőrizzék annak szerepét, mint nevezetességnek. Az épület a régió helyi történelmének bizonyítéka, teret biztosítva az elmélkedésre és az építészeti megfigyelésre. Ez egy olyan hely, ahol a város identitását megőrzik, mivel védett műemlékként szerepel. A kulturális örökség és a közérdeklődésre méltó műemléki státusz kombinációja a templomot a város történelmi központjának egyik legfontosabb látnivalójává teszi.
Sintra a város, és a térkép az a hely, ahol a játék a város utcáin zajlik. A pályák olyan látnivalók alapján lettek kialakítva, mint az Igreja de Santa Maria. A Skip egy helyi idegenvezető, aki ismeri ezeket az utakat. Ez a pálya 9 lyukból áll, a par 27, a gyalogos távolság 4,8 km, és 4 portál található rajta.
Ez Porto. A térkép a valódi város, és a játék a valódi utcákon zajlik, ahol olyan látnivalók, mint a Casa da Música, az egyes pályák alapját képezik. A Skip egy helyi idegenvezető, aki ismeri a helyet, beleértve azt is, hol találhatók a legjobb morzsák. Ez egy teljes, 18 lyukból álló kör, 55-ös parral. A séta 10,9 km-t tesz ki, és 46 portált használ a térképen való mozgáshoz.
Ez Lisboa. A térkép a valódi város, és a játék a valódi utcákon zajlik, olyan valódi látnivalókat használva, mint a Praça do Comércio, hogy a pályákat megépítsék. A Skip egy helyi idegenvezető, aki ismeri a város minden kövét és néhány jó éttermet. Egy teljes, 18 lyukból álló kör 10,2 km-t tesz meg, és a parja 52. Ahhoz, hogy a labda a távoli kerületek között is mozgásban maradjon, 48 portál biztosít gyors átjutást a térképen.
Ez egy gyors, kilenc lyukas kör a Coimbra városában. A térkép a valódi város, és a labda a valódi utcákon gurul, a látnivalók homlokzatainál, például a Universidade de Coimbra-nál. A Skip ismeri a hely minden zugát, és ő a helyi idegenvezető egy 4,8 km-es sétán, amely 16 portált használ a távolságok áthidalására. Egy galambnak talán kicsit nagy a magasság, de a látnivalók nagyszerű pályákat tesznek lehetővé.
Igen. Minden pálya a böngészőben fut, fiók és telepítés nélkül.
Nem. A teljes kör bárhonnan játszható. Végigsétálni az igazi útvonalat szép módja a városnézésnek, de nem kötelező.
Igen. A geometria OpenStreetMap-adatokból származik, és szándékosan durva pixelekkel van rajzolva. Az utcák, a vizek és a parkok ott vannak, ahol a valóságban is.