Ostrava - 9 megálló - par 28
Ez Ostrava. A térkép a város valós elrendezését követi, és a játék a valódi utcákon zajlik, ahol a Slezskoostravský hrad és más nevezetességek alkotják a pályák részeit. Skip jól ismeri ezeket a járdákat, még azt is, hogy hol landolnak a legjobb morzsák. Ez egy gyors, 9 lyukas játék, 28-as parral, és a városban 5,6 km-t teszünk meg gyalog.
A pálya a valódi utcahálózatra van rajzolva, így a térkép, amit játszol, ugyanaz, amit bejársz.
Húzd hátra a célzáshoz, engedd el az ütéshez. Az épületekről visszapattan a labda, a víz pedig egy ütésedbe kerül.
Minden szakasz egy látnivalónál ér véget. Üsd be a labdát, olvasd el a történetet, és sétálj a következő elütőhelyre.
A labda pontos irányítása szükséges ahhoz, hogy a Národní muzeum nehéz köveiről a megfelelő irányba pattanjon. Ez a pálya Prágában található, ahol a térkép a valódi város, és a játék a valódi utcákon zajlik. A pályák a valódi látnivalókból épültek, és a labda 10,8 km-t tesz meg a teljes, 18 lyukból álló pályán. Portálok segítenek áthidalni a távoli kerületek közötti távolságot. Skip ismeri a város minden kövét, és ő a helyi idegenvezető a sétán.
Český Krumlov egy szűk, kanyargós utcákkal és a folyóra néző kilátásokkal rendelkező város, és a térkép pontosan ábrázolja ezeket az utcákat. A pálya 9 lyukból áll, a parja 25, és olyan helyszíneket használ, mint a hrad a zámek Český Krumlov. Néhány portál lehetővé teszi a labda gyors mozgását a 4,6 km-es útvonalon. A Skip alkalmazás magas szögben mutatja be minden szegélyt és kövezett részt.
A labda a Muzeum romské kulturyban, Brnóban fejezi be az útját. Ez a pálya a valós városi térképet használja, ahol a labda a valódi utcákon gurul, és az épületek homlokzatáról pattan vissza. A pályák a valódi, helyi látnivalókból épültek. Skip ismeri az összes járdát, és idegenvezetőként szolgál ezen a teljes, 18 lyukból álló körön, amelynek a parja 55. A séta 10,8 km-t tesz ki, és 6 portált használ a különböző városrészek közötti áthaladáshoz.
Igen. Minden pálya a böngészőben fut, fiók és telepítés nélkül.
Nem. A teljes kör bárhonnan játszható. Végigsétálni az igazi útvonalat szép módja a városnézésnek, de nem kötelező.
Igen. A geometria OpenStreetMap-adatokból származik, és szándékosan durva pixelekkel van rajzolva. Az utcák, a vizek és a parkok ott vannak, ahol a valóságban is.