Suceava - 9 étapes - par 29
Pour faire rebondir une balle sur les murs de pierre de Cetatea de Scaun a Sucevei, il faut une main ferme et un toucher délicat. Ce parcours se déroule dans les rues réelles de Suceava, où le plan de la ville sert de parcours et les sites touristiques locaux forment les trous. Skip connaît chaque pavé de cette promenade de 6,3 km. C'est un parcours rapide de 9 trous avec un par de 29, utilisant deux portails pour traverser la ville.
Le parcours est tracé sur le vrai réseau de rues : le plan que vous jouez est le plan que vous marchez.
Tirez en arrière pour viser, relâchez pour frapper. Les bâtiments font rebondir la balle et l'eau coûte un coup.
Chaque trou se termine à un monument. Rentrez le putt, lisez l'histoire, marchez jusqu'au départ suivant.
Voici Galați, où la carte représente la ville elle-même et le parcours se joue dans ses rues réelles. Les trous sont aménagés à partir de sites touristiques réels, en commençant par la Statuia lui Ivan Mazepa. Skip est un guide local qui connaît chaque recoin de la ville, même les endroits où les miettes sont les meilleures. Ce parcours complet de 18 trous couvre 10,2 km avec un par de 51, en utilisant 4 portails pour relier les différents monuments distants.
Timișoara est le lieu de ce parcours, qui se joue dans les rues de la ville à l'aide d'une carte. Les trous sont situés dans de véritables sites touristiques et se terminent à Piața Alexandru Mocioni. Skip est un guide local. Le parcours se compose de 9 trous avec un par de 27 et une distance de marche de 5,1 km. Il y a 58 portails qui déplacent la balle à travers la ville.
Târgu Mureș est une ville avec des bâtiments en pierre et des flèches. Le jeu se déroule dans les rues de la ville, et les trous sont situés à proximité de monuments tels que la Sala de Expoziții Unirea. Skip connaît bien ces trottoirs. Ce parcours de 9 trous couvre 7,1 km et utilise 18 portails pour se déplacer dans la ville.
Voici Sighișoara, où le parcours suit la ville réelle et la partie se joue dans ses rues. Les trous sont aménagés à partir de sites touristiques réels, comme la Scara Acoperită. Skip est un guide local qui connaît bien ces pavés. Une partie rapide de 9 trous avec un par de 27 représente une marche de 5,5 km, en utilisant 2 portails pour se déplacer dans la ville.
Faire rebondir une balle sur les façades en pierre du Muzeul Național Brukenthal procure une sensation différente de celle d'une rampe standard. Voici Sibiu, où le plan du parcours est la ville elle-même et où le parcours se joue dans ses rues réelles. Les trous sont aménagés à partir des sites touristiques locaux, et la balle utilise 30 portails pour parcourir un parcours rapide de 9 trous. Skip connaît tous les recoins de cette promenade de 4,6 km.
Oui. Chaque parcours tourne dans le navigateur, sans compte ni installation.
Non. Le tour complet se joue de n'importe où. Marcher le vrai itinéraire est une belle façon de voir la ville, mais ce n'est pas obligatoire.
Oui. La géométrie vient des données OpenStreetMap, dessinée grossière à dessein. Les rues, l'eau et les parcs sont là où ils sont vraiment.