Braga - 18 étapes - par 54
Braga est le cadre de ce parcours, où le plan suit la disposition réelle de la ville et la balle roule le long de ses rues réelles. Les trous sont construits à partir des sites touristiques de la ville, comme le Palácio do Raio. Ce parcours complet comprend 18 trous avec un par de 54, couvrant une distance de marche de 11,3 km et utilisant 8 portails pour combler les lacunes. Skip connaît bien ces trottoirs, ayant passé beaucoup de temps à éviter les miettes sur le chemin vers le trou.
Le parcours est tracé sur le vrai réseau de rues : le plan que vous jouez est le plan que vous marchez.
Tirez en arrière pour viser, relâchez pour frapper. Les bâtiments font rebondir la balle et l'eau coûte un coup.
Chaque trou se termine à un monument. Rentrez le putt, lisez l'histoire, marchez jusqu'au départ suivant.
Sintra est la ville, et la carte représente le lieu où le parcours se déroule dans les rues. Les trous sont basés sur des attractions telles que l'Igreja de Santa Maria. Skip est un guide local qui connaît ces routes. Ce parcours se compose de 9 trous avec un par de 27, une distance de marche de 4,8 km et 4 portails.
Voici Porto. La carte représente la ville réelle et le parcours se déroule dans ses rues, où des attractions comme la Casa da Música servent de base aux trous. Skip est un guide local qui connaît bien les lieux, y compris où trouver les meilleures miettes. Il s'agit d'un parcours complet de 18 trous avec un par de 55. La distance à parcourir est de 10,9 km et 46 portails sont utilisés pour se déplacer sur la carte.
Voici Lisboa. La carte représente la ville réelle et le parcours se déroule dans ses rues, en utilisant des attractions réelles comme la Praça do Comércio pour créer les trous. Skip est un guide local qui connaît chaque pavé et quelques bons endroits où se restaurer. Un parcours complet de 18 trous couvre 10,2 km avec un par de 52. Pour maintenir le rythme entre les différents quartiers, 48 portails permettent de se déplacer rapidement sur la carte.
Faire rebondir une balle sur les façades blanches de Faro permet d'obtenir un jeu clair et précis. La carte représente la ville réelle et le parcours se déroule dans ses rues réelles, où des attractions comme l'Igreja da Sé servent de trous. Skip connaît chaque pavé ici. Ce parcours rapide de 9 trous représente une marche de 5,1 km avec un par de 27, en utilisant 2 portails pour combler les lacunes.
Voici un parcours rapide de neuf trous à travers Coimbra. La carte représente la ville réelle et la balle roule dans ses rues, en rebondissant sur les façades des attractions comme la Universidade de Coimbra. Skip connaît chaque coin de cet endroit et est le guide local pour une promenade de 4,8 km qui utilise 16 portails pour combler les lacunes. Un pigeon pourrait trouver le dénivelé un peu important, mais les points de repère en font d'excellents trous.
Oui. Chaque parcours tourne dans le navigateur, sans compte ni installation.
Non. Le tour complet se joue de n'importe où. Marcher le vrai itinéraire est une belle façon de voir la ville, mais ce n'est pas obligatoire.
Oui. La géométrie vient des données OpenStreetMap, dessinée grossière à dessein. Les rues, l'eau et les parcs sont là où ils sont vraiment.