MINIGOLF
SUR PLAN

Un jeu de minigolf rétro sur de vrais plans de ville. Chaque drapeau est un monument et chaque fairway une rue réelle - canaux, cathédrales, lignes de tram et tout le reste.

Un tour par ville, avec Skip le pigeon comme caddie. Jouez depuis le canapé, ou marchez l'itinéraire pour de vrai et visitez entre deux coups.

CHOISIR UN PARCOURS

Skip le pigeon tenant un plan

PARCOURS DISPONIBLES

9 TROUS - PAR 29

Dallas

9 étapes

La balle termine son parcours à Reunion Tower. Ce parcours se déroule à Dallas, où la carte représente la ville réelle et le jeu se joue dans ses rues, en utilisant de véritables sites touristiques comme obstacles pour les trous. Skip est un guide local qui connaît bien ces quartiers pour ce parcours rapide de neuf trous, couvrant 3,7 mi.

9 TROUS - PAR 26

Houston

9 étapes

Houston est le cadre de ce parcours, qui se joue dans les rues réelles de la ville. Les trous sont aménagés à partir de sites touristiques réels, notamment le Museum of Fine Arts, Houston. Un parcours rapide de 9 trous couvre 3,3 mi. Skip connaît chaque bordure de trottoir et chaque ruelle comme sa poche, même si la balle reste au sol pour l'ensemble du parcours, avec un par de 26.

9 TROUS - PAR 27

Phoenix

9 étapes

La balle trouve le trou au Manistee Ranch Park pour conclure une partie rapide de neuf trous à Phoenix. Le parcours représente la ville réelle, et le jeu se déroule dans ses rues, en utilisant les sites touristiques locaux comme trous. Skip connaît chaque bordure de trottoir et chaque fissure de cet endroit. Le parcours couvre 3,4 mi de trottoir, et quelques miettes peuvent être trouvées en chemin.

9 TROUS - PAR 27

San Antonio

9 étapes

Le parcours se termine à l'Aztec Theater, mais le voyage commence à travers San Antonio. La carte utilise le plan réel de la ville où la balle roule dans les rues et rebondit sur les façades des bâtiments. Les sites touristiques réels forment les obstacles et les trous. Skip connaît bien ces trottoirs et vous guidera à travers un parcours rapide de 9 trous couvrant 3,1 mi.

18 TROUS - PAR 54

Baltimore

18 étapes

Voici un parcours complet à travers Baltimore. La carte représente la ville réelle et la balle roule dans ses rues, en rebondissant sur les façades des bâtiments jusqu'à atteindre un monument comme le National Aquarium. Ces sites touristiques réels forment les trous. Skip connaît chaque ruelle et chaque bordure ici, ayant passé beaucoup de temps à éviter les miettes sur le trottoir. Le parcours couvre 7,1 mi sur 18 trous avec un par de 54, en utilisant 16 portails pour relier les différents quartiers.

9 TROUS - PAR 25

Pittsburgh

9 étapes

Pittsburgh semble plus petite vue d'en haut, mais le jeu est différent. La carte représente la ville et le parcours se joue dans ses rues, en utilisant des monuments comme la Cathedral of Learning comme trous. Il s'agit d'un parcours de 9 trous avec un par de 25 sur une distance de 3 mi. Skip connaît bien ces trottoirs.

9 TROUS - PAR 28

Cleveland

9 étapes

Cleveland est aménagé selon un plan en grille. Le jeu se déroule dans les rues réelles de la ville, et des sites touristiques tels que le Cleveland Museum of Art sont utilisés pour créer les trous. Skip connaît très bien ces rues. Le parcours se compose de 9 trous avec un par de 28, couvrant une distance de marche de 3,6 miles avec 6 portails pour relier les zones.

18 TROUS - PAR 54

Detroit

18 étapes

Detroit est le cadre de ce parcours, où la carte représente la ville réelle et la balle roule dans ses rues. Les trous sont construits à partir de sites touristiques réels, notamment Ford Field. Il s'agit d'un parcours complet de 18 trous avec un par de 54. La distance à parcourir est de 6,9 mi. Skip est un guide local qui connaît bien les lieux et trouve parfois une bonne miette sur le trottoir, ce qui rend le voyage un peu plus intéressant pour un pigeon.

9 TROUS - PAR 25

Minneapolis

9 étapes

La balle trouve le trou à Orchestra Hall pour terminer une partie rapide de neuf trous à Minneapolis. Ce parcours utilise la ville réelle et ses rues pour créer le tracé, avec des trous construits à partir de sites touristiques réels. Skip connaît ces trottoirs et chaque miette qui s'y trouve, et il agit comme guide local pour cette promenade de 3,3 mi.

18 TROUS - PAR 50

St. Louis

18 étapes

Pour faire rouler la balle contre les briques et le calcaire de St. Louis, il faut avoir l'œil sûr et un peu de chance. Ce parcours utilise la ville comme une carte, la balle roulant sur de véritables rues. Les trous sont construits directement à partir des sites touristiques locaux, et le parcours se termine par des monuments comme le Gateway Arch. Les dix-huit trous couvrent une distance de 10,1 km. Skip connaît bien ces trottoirs et est le guide local.

9 TROUS - PAR 27

Kansas City

9 étapes

Voici Kansas City, où le plan est la ville elle-même et le parcours se joue dans ses rues réelles. Les trous sont aménagés à partir de sites touristiques réels, et le parcours se termine au National WWI Museum and Memorial. Skip est un guide local qui connaît bien ces quartiers. Ce parcours rapide de 9 trous couvre 5,1 km avec un par de 27.

18 TROUS - PAR 55

Milwaukee

18 étapes

Faire rebondir une balle sur les ailes blanches du Milwaukee Art Museum demande une main ferme. Ce parcours utilise les rues réelles de Milwaukee comme carte, transformant les sites touristiques de la ville en obstacles et en trous. Un parcours complet de 18 trous couvre 6,3 mi, en utilisant quatre portails pour relier les différents quartiers. Skip connaît chaque bord de trottoir et chaque ruelle ici et agit comme guide local, même si quelques miettes se mettent parfois en travers du chemin.

18 TROUS - PAR 52

Indianapolis

18 étapes

Indianapolis utilise le plan de ses rues comme carte pour ce parcours. La balle roule sur le trottoir et heurte les façades des bâtiments jusqu'à atteindre un monument tel que l'Old National Centre. Il y a 18 trous avec un par de 52 et une distance de marche de 6,7 mi. Les trottoirs et les ruelles de la ville sont bien connus. La ville a été observée depuis les airs.

9 TROUS - PAR 31

Columbus

9 étapes

Faire ricocher une balle sur le calcaire et le verre de l'Ohio Theatre exige une main ferme et un toucher délicat. Ce parcours se déroule dans les rues réelles de Columbus, où le plan de la ville sert de tracé. Les trous sont aménagés directement à partir de sites touristiques locaux réels, sur un parcours rapide de 9 trous d'une distance de 4,1 mi. Skip connaît chaque bordure de trottoir et chaque ruelle ici.

18 TROUS - PAR 55

Cincinnati

18 étapes

Pour faire rebondir la balle sur les murs de pierre de l'Emery Theatre, il faut avoir un bon coup de main et un peu de chance. Ce parcours complet de 18 trous suit les rues réelles de Cincinnati, en utilisant le plan de la ville comme base pour le parcours. Les trous sont construits directement à partir de sites touristiques réels, transformant l'architecture urbaine en rails et en trous. Skip connaît chaque ruelle et chaque trottoir de cette promenade de 7,1 miles, ayant passé beaucoup de temps à observer la ville depuis les hauteurs.

9 TROUS - PAR 27

Louisville

9 étapes

Louisville est aménagée selon un plan en forme de grille. Cette carte représente la ville, et le parcours se joue dans ses rues, en utilisant des monuments comme le Louisville Zoo comme trous. Ce parcours de neuf trous couvre 3,5 mi. Skip est un guide local qui connaît bien ces trottoirs.

18 TROUS - PAR 56

Oklahoma City

18 étapes

Oklahoma City est le cadre de ce parcours, où le plan suit la ville réelle et la balle roule dans ses rues. Les trous sont construits à partir de sites touristiques réels, en commençant par le Centennial Land Run Monument. Skip est un guide local qui connaît bien les rues. Ce parcours complet de 18 trous couvre 7,8 mi avec un par de 56, en utilisant 4 portails pour relier les différents quartiers.

9 TROUS - PAR 28

Tulsa

9 étapes

Voici un parcours rapide de neuf trous à travers Tulsa. La carte représente la ville réelle et la balle roule le long de ses rues, en rebondissant sur les façades pour atteindre les trous construits à partir de sites touristiques locaux comme Oneok Field. Skip connaît ces trottoirs et chaque raccourci entre les bordures, même les endroits où tombent les meilleurs morceaux de nourriture. La promenade couvre 3,8 mi à pied.

9 TROUS - PAR 26

Omaha

9 étapes

Voici Omaha, où la carte représente la ville réelle et le parcours se joue dans ses rues. Les trous sont aménagés à partir de sites touristiques réels, en commençant par la Landlock Gallery. Ce parcours rapide de 9 trous couvre 2,9 mi avec un par de 26. Skip est un guide local qui connaît bien les lieux, même s'il passe la plupart de son temps à chercher du pop-corn tombé.

9 TROUS - PAR 27

Des Moines

9 étapes

Pour faire rouler la balle contre le calcaire du Capitole de l'Iowa, il faut une main ferme et un toucher délicat. Ce parcours se déroule dans les rues réelles de Des Moines, en utilisant de véritables sites touristiques comme trous. C'est un parcours rapide de 9 trous avec un par de 27, couvrant une distance de 3,5 mi. Skip connaît chaque bordure et chaque fissure de cette ville.

9 TROUS - PAR 29

Chattanooga

9 étapes

Chattanooga fournit le plan et les rues pour ce parcours. Les trous sont basés sur les sites touristiques locaux, et la promenade se termine à Miller Park. Skip a passé beaucoup de temps sur ces trottoirs. Ce parcours se compose de 9 trous avec un par de 29 et une distance totale de marche de 3,6 mi.

18 TROUS - PAR 55

Asheville

18 étapes

Asheville est le cadre de ce parcours, où la carte représente la ville réelle et la balle roule dans ses rues. Les trous sont construits à partir de sites touristiques réels, notamment la Basilique Saint-Laurent. Il s'agit d'un parcours complet de 18 trous avec un par de 55, couvrant une distance de marche de 7 mi. Skip est un guide local qui connaît bien les lieux, y compris les meilleurs endroits pour trouver une miette perdue.

9 TROUS - PAR 27

Raleigh

9 étapes

Voici Raleigh. La carte représente la ville réelle, et le parcours se déroule dans ses rues, en utilisant des sites touristiques comme le Pope House Museum comme base pour les trous. Un parcours rapide de 9 trous couvre 3 miles à pied. Skip connaît bien ces trottoirs et chaque miette qui s'y trouve, et il agit comme guide local pour la promenade.

9 TROUS - PAR 26

Charlotte

9 étapes

Voici Charlotte, où le parcours suit la disposition réelle de la ville et où les trous sont aménagés dans ses rues. Les trous sont construits à partir de sites touristiques locaux, en commençant par le Bank of America Stadium. Skip connaît chaque trottoir ici. C'est un parcours rapide de 9 trous avec un par de 26, couvrant une distance de 3 miles, avec quelques portails pour combler les lacunes.

18 TROUS - PAR 57

Richmond

18 étapes

Richmond est le cadre de ce parcours, où le plan est la ville réelle et le jeu se déroule dans ses rues. Les trous sont aménagés à partir de sites touristiques réels, en commençant par le Virginia Holocaust Museum. Skip connaît tous les trottoirs ici et agit comme guide local, bien qu'il passe la plupart de son temps à chercher des miettes. Ce parcours complet de 18 trous couvre une distance de marche de 7,7 miles avec un par total de 57.

9 TROUS - PAR 28

Norfolk

9 étapes

Ce parcours rapide de 9 trous couvre 3,6 mi de Norfolk, en utilisant la carte réelle de la ville et ses rues pour concevoir le parcours. De véritables sites touristiques, comme le USS Wisconsin BB-64, servent de trous, avec 4 portails qui aident la balle à traverser la ville. Skip connaît chaque bordure de trottoir et chaque trottoir fissuré ici, et agit comme un guide local pour la promenade.

9 TROUS - PAR 27

Annapolis

9 étapes

La balle termine son parcours au Circle Theatre à Annapolis. Ce parcours utilise la ville réelle comme carte, avec les rues réelles servant de tracé. Les véritables sites touristiques forment les trous pour une partie rapide de 9 trous sur 3,5 mi. Skip connaît chaque trottoir et chaque coin rempli de miettes ici, et agit comme guide local pour la promenade.

18 TROUS - PAR 57

Providence

18 étapes

Voici un parcours complet à travers Providence, avec 18 trous et un score total de 57. La carte représente la ville réelle, et la balle roule dans ses rues, en utilisant des sites touristiques locaux comme Waterplace Park pour créer les trous. Deux portails aident à combler les lacunes sur les 12,4 km de parcours. Skip est un guide local qui connaît bien ces trottoirs, y compris les endroits exacts où les meilleures miettes tombent. Cette longue promenade emmène la balle du bord de la rivière jusqu'aux coins de la ville.

9 TROUS - PAR 33

Burlington

9 étapes

Burlington est composée d'un réseau de bâtiments en briques et est balayée par les vents du lac. Le parcours se joue dans les rues de la ville, et les sites touristiques locaux, tels que la Co-Cathédrale Saint-Joseph, servent de trous. Il s'agit d'un parcours de neuf trous couvrant 4,6 mi. Skip connaît parfaitement les reliefs et les gouttières.

9 TROUS - PAR 29

New Haven

9 étapes

Une partie rapide de neuf trous se déroule à New Haven, en suivant les rues réelles de la ville. La balle rebondit sur les façades des bâtiments et roule vers des monuments tels que la Yale University Art Gallery, qui sont les trous réels. Skip connaît bien ces trottoirs et agit comme guide local pour cette promenade de 3,6 mi, en s'arrêtant peut-être pour ramasser une miette en chemin.

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FAQ

Est-ce gratuit ?

Oui. Chaque parcours tourne dans le navigateur, sans compte ni installation.

Faut-il être dans la ville ?

Non. Le tour complet se joue de n'importe où. Marcher le vrai itinéraire est une belle façon de voir la ville, mais ce n'est pas obligatoire.

Les plans sont-ils réels ?

Oui. La géométrie vient des données OpenStreetMap, dessinée grossière à dessein. Les rues, l'eau et les parcs sont là où ils sont vraiment.