VESZPRÉM - 18 TROUS - GRATUIT

VESZPRÉM
MINIGOLF SUR LE PLAN DE LA VILLE

Veszprém - 18 étapes - par 53

Faire rebondir une balle sur les façades calcaires de Veszprém donne l'impression de jouer à un jeu de géométrie avec l'histoire. La carte est la ville elle-même, et le parcours se joue dans ses rues réelles, où des sites touristiques comme le Tűztorony servent de base aux trous. Il s'agit d'un parcours complet de 18 trous avec un par de 53, couvrant une distance de marche de 10,7 km. Skip est un guide local qui connaît bien ces ruelles, même celles où une plume isolée pourrait flotter.

Le jeu ne se charge pas ? Ouvrir le jeu dans son propre onglet.

COMMENT ÇA MARCHE

01

Choisissez une ville

Le parcours est tracé sur le vrai réseau de rues : le plan que vous jouez est le plan que vous marchez.

02

Puttez vers le drapeau

Tirez en arrière pour viser, relâchez pour frapper. Les bâtiments font rebondir la balle et l'eau coûte un coup.

03

Visitez entre deux coups

Chaque trou se termine à un monument. Rentrez le putt, lisez l'histoire, marchez jusqu'au départ suivant.

VESZPRÉM - LE TOUR ÉTAPE PAR ÉTAPE

TROU 1 - PAR 4

Vekker Közösségi Centrum

TROU 2 - PAR 3

Szilágyi László utcagaléria

TROU 4 - PAR 2

Laczkó Dezső Múzeum

Wikidata

TROU 5 - PAR 3

CODE Digitális Élményközpont

TROU 6 - PAR 3

Holló

TROU 7 - PAR 2

Víziközmű múzeum

TROU 8 - PAR 3

Watussi marha

TROU 9 - PAR 3

Kárpáti hiúzok

TROU 10 - PAR 3

Veszprémi Református Egyházközség

TROU 11 - PAR 3

Hangvilla Multifunkcionális Közösségi Tér

TROU 13 - PAR 2

Szent László-templom

TROU 14 - PAR 4

Szent Katalin Domonkos Apácakolostor romjai

Wikidata

TROU 15 - PAR 4

Fenyves-malom

TROU 16 - PAR 3

Árpád-házi Szent Margit-templom

Wikidata

TROU 17 - PAR 3

Mestermű galéria

TROU 18 - PAR 2

Latinovits Játékszín

AUTRES PARCOURS

9 TROUS - PAR 25

Szombathely

9 étapes

Voici Szombathely, où le plan est la ville réelle et le parcours se joue dans ses rues. Les trous sont construits à partir de sites touristiques réels, comme le Sarlós Boldogasszony Székesegyház. Skip est un guide local qui connaît bien les lieux. Ce parcours rapide de 9 trous a un par de 25 et une distance de marche de 4,6 km, avec 2 portails pour traverser la ville.

18 TROUS - PAR 56

Székesfehérvár

18 étapes

Székesfehérvár est le cadre de ce parcours, où la carte représente la ville réelle et la balle roule dans ses rues. De véritables sites touristiques, en commençant par le Romkert, servent de base aux trous. Skip est un guide local qui connaît chaque recoin de la ville. Ce parcours complet de 18 trous a un par de 56 et couvre 11,9 km, en utilisant 6 portails pour relier les différents monuments.

18 TROUS - PAR 57

Szeged

18 étapes

Faire ricocher une balle sur la pierre ornée du Gróf-palota exige une main ferme. Ce parcours se déroule à Szeged, où la carte est la ville elle-même et le jeu se joue dans ses rues réelles. Les sites touristiques locaux servent de base à chaque trou. Un parcours complet de 18 trous couvre 12,4 km, en utilisant 16 portails pour relier les différents endroits. Skip connaît chaque trottoir ici, même ceux où les miettes sont les meilleures.

18 TROUS - PAR 56

Sopron

18 étapes

Sopron est le cadre de ce parcours, où la carte représente la ville réelle et la balle roule dans ses rues. Les trous sont construits à partir de sites touristiques réels, et le parcours se termine au Nádormagaslat (mérőtorony). Un parcours complet de 18 trous couvre 11,8 km et utilise 2 portails pour combler les lacunes. Skip est un guide local qui connaît chaque pavé, à condition qu'il n'y ait pas de miettes pour distraire du chemin.

9 TROUS - PAR 31

Pécs

9 étapes

Pécs est le cadre de ce parcours. La carte représente la ville réelle et la balle se déplace dans les rues réelles. De véritables sites touristiques, tels que le Zsolnay Kulturális Negyed, constituent les différents trous. Un parcours de 9 trous avec un par de 31 couvre 6,7 km et utilise 6 portails pour se déplacer dans la ville. Skip connaît les rues.

FAQ

Est-ce gratuit ?

Oui. Chaque parcours tourne dans le navigateur, sans compte ni installation.

Faut-il être dans la ville ?

Non. Le tour complet se joue de n'importe où. Marcher le vrai itinéraire est une belle façon de voir la ville, mais ce n'est pas obligatoire.

Les plans sont-ils réels ?

Oui. La géométrie vient des données OpenStreetMap, dessinée grossière à dessein. Les rues, l'eau et les parcs sont là où ils sont vraiment.