RIO DE JANEIRO - 18 TROUS - GRATUIT

RIO DE JANEIRO
MINIGOLF SUR LE PLAN DE LA VILLE

Rio de Janeiro - 18 étapes - par 52

La balle trouve sa cible au Cais do Valongo à Rio de Janeiro. Cette carte représente la ville réelle, et le parcours se joue dans ses rues, où les sites touristiques locaux servent de base aux trous. Un parcours complet de 18 trous couvre 10,4 km, en utilisant 54 portails pour relier les différents quartiers. Skip connaît chaque coin de ces quartiers et agit comme guide local, à condition qu'il ne soit pas distrait par une miette.

Le jeu ne se charge pas ? Ouvrir le jeu dans son propre onglet.

COMMENT ÇA MARCHE

01

Choisissez une ville

Le parcours est tracé sur le vrai réseau de rues : le plan que vous jouez est le plan que vous marchez.

02

Puttez vers le drapeau

Tirez en arrière pour viser, relâchez pour frapper. Les bâtiments font rebondir la balle et l'eau coûte un coup.

03

Visitez entre deux coups

Chaque trou se termine à un monument. Rentrez le putt, lisez l'histoire, marchez jusqu'au départ suivant.

RIO DE JANEIRO - LE TOUR ÉTAPE PAR ÉTAPE

TROU 8 - PAR 3

Igreja de Nossa Senhora da Conceição e Boa Morte

Wikidata

TROU 10 - PAR 2

Monumento a Marechal Deodoro da Fonseca

Wikidata

TROU 11 - PAR 2

Monumento Nacional aos Mortos da Segunda Guerra Mundial

Wikidata · Wikipedia

TROU 13 - PAR 3

Igreja de Santa Luzia

Wikidata

TROU 14 - PAR 3

Praça Mário Lago

Wikidata

TROU 17 - PAR 2

Praça Tiradentes

Wikidata

TROU 18 - PAR 4

Igreja de Nossa Senhora do Rosário e São Benedito dos Homens Pretos

Wikidata

AUTRES PARCOURS

9 TROUS - PAR 26

Porto Alegre

9 étapes

La balle termine sa course au Teatro de Arena. Ce parcours se déroule dans les rues réelles de Porto Alegre, en utilisant de véritables sites touristiques comme trous. Skip connaît bien ces trottoirs, même les miettes cachées dans les coins. C'est un parcours rapide de neuf trous couvrant 5 km, avec des portails qui déplacent la balle sur la carte entre les différentes parties de la ville.

9 TROUS - PAR 28

Recife

9 étapes

Pour faire rebondir la balle sur les murs de pierre de la Capela Dourada, il faut avoir une main sûre. Ce parcours se déroule dans les rues réelles de Recife, où le plan de la ville sert de parcours et où les sites touristiques réels constituent les trous. Un parcours rapide de 9 trous couvre 5,7 km et utilise 104 portails pour relier les différents endroits. Skip connaît ces trottoirs mieux que personne.

9 TROUS - PAR 29

Curitiba

9 étapes

Voici Curitiba, où la carte représente la ville réelle et le parcours se joue dans ses rues. Les trous sont aménagés à partir de sites touristiques réels, comme l'Igreja da Glória. Skip est un guide local qui connaît les lieux et chaque détail du pavé. C'est un parcours rapide de 9 trous avec un par de 29, couvrant une distance de marche de 6,1 km et 48 portails pour relier les différents endroits.

18 TROUS - PAR 55

Manaus

18 étapes

Manaus est le cadre de ce parcours, où la carte suit la ville réelle et la balle roule dans ses rues. Les trous sont construits à partir de sites touristiques réels, et le parcours se termine à l'Igreja dos Remédios. Skip connaît bien ces endroits, bien qu'un pigeon soit parfois distrait par le feuillage. Ce parcours complet de 18 trous, avec un par de 55, couvre 11 km et utilise 8 portails pour relier les différents monuments.

18 TROUS - PAR 55

Belo Horizonte

18 étapes

Belo Horizonte est le cadre de ce parcours, la carte suivant la ville réelle et la balle roulant dans ses rues. Les trous sont construits à partir de sites touristiques réels, et le jeu se termine au Museu Histórico Abílio Barreto. Skip est un guide local qui connaît chaque coin de la ville. Ce parcours complet de 18 trous couvre 12 km avec un par de 55, en utilisant 30 portails pour relier les monuments.

FAQ

Est-ce gratuit ?

Oui. Chaque parcours tourne dans le navigateur, sans compte ni installation.

Faut-il être dans la ville ?

Non. Le tour complet se joue de n'importe où. Marcher le vrai itinéraire est une belle façon de voir la ville, mais ce n'est pas obligatoire.

Les plans sont-ils réels ?

Oui. La géométrie vient des données OpenStreetMap, dessinée grossière à dessein. Les rues, l'eau et les parcs sont là où ils sont vraiment.