Chester Walls - 9 étapes - par 27
Chester est le cadre de ce parcours, où la carte représente la ville réelle et la balle roule dans ses rues. Les trous sont construits à partir de véritables attractions, comme le Roman Amphitheatre. Skip connaît chaque recoin de cet endroit, comme s'il le voyait d'en haut. C'est un parcours rapide de neuf trous, couvrant une distance de marche de 3,2 mi.
Le parcours est tracé sur le vrai réseau de rues : le plan que vous jouez est le plan que vous marchez.
Tirez en arrière pour viser, relâchez pour frapper. Les bâtiments font rebondir la balle et l'eau coûte un coup.
Chaque trou se termine à un monument. Rentrez le putt, lisez l'histoire, marchez jusqu'au départ suivant.
Chester Castle, situé dans le Cheshire, en Angleterre, est un château dont la construction a commencé en 1069. On peut admirer le style architectural normand dans sa conception. Le site comprend également des bâtiments néoclassiques conçus par Thomas Harrison, qui ont été construits entre 1788 et 1813. Ces ajouts ultérieurs servent aujourd'hui à diverses fins, car certaines parties des bâtiments sont utilisées par le Crown Court, tandis que d'autres zones servent de musée militaire. Vue du toit, le contraste entre les premières origines normandes et les travaux néoclassiques ultérieurs est très visible. C'est un lieu où l'histoire juridique et militaire de la ville reste présente dans le même espace, mêlant différentes époques de construction. Je trouve que le mélange de styles rend la promenade dans les jardins très intéressante pour tout visiteur.
Regardez attentivement le pont-arche qui enjambe Northgate Street. Cette structure est Northgate, une porte située à Chester, Cheshire, en Angleterre. Elle supporte le chemin piétonnier des remparts de la ville au-dessus de la rue en contrebas, permettant aux piétons de traverser tout en restant sur les fortifications historiques. Thomas Harrison est l'architecte de cette porte spécifique. En raison de son importance historique et architecturale, Northgate est un bâtiment classé Grade I. Je vois souvent des gens s'arrêter ici pour admirer la vue de la rue depuis les remparts. C'est une partie solide du périmètre de la ville qui reste une partie fonctionnelle de l'itinéraire piétonnier aujourd'hui. Que vous marchiez sur les remparts ou sur la route, l'ampleur de la maçonnerie est quelque chose que vous ne pouvez pas manquer. C'est un bel exemple de la façon dont les défenses de la ville ont été adaptées au fil du temps pour s'adapter au flux de circulation au sol.
On pourrait s'attendre à une simple galerie, mais le Grosvenor Museum est un musée d'histoire naturelle, un musée de maison historique, un musée local et un musée municipal. Son titre complet est le Grosvenor Museum of Natural History and Archaeology, with Schools of Science and Art, for Chester, Cheshire and North Wales. Situé à Chester, Cheshire, au Royaume-Uni, le bâtiment est classé Grade II. À l'intérieur, vous trouverez une pièce aménagée comme un salon victorien, ainsi que des objets archéologiques de l'époque romaine, des peintures et des instruments de musique. D'importants travaux de rénovation ont eu lieu entre 1989 et 1999 afin de maintenir l'état des lieux. Depuis mes endroits préférés sur le toit, je peux voir comment le site a évolué depuis son ouverture en 1886 et son agrandissement en 1894. C'est un endroit idéal pour observer comment la région a changé au fil des siècles.
Voici un parcours complet de dix-huit trous à travers York. La carte représente la ville réelle et la balle roule le long de ses rues, en rebondissant sur les pierres de la York Minster. De véritables attractions servent de base à chaque trou. Six portails aident à déplacer la balle sur les 6,9 mi du parcours. Skip est un guide local qui connaît ces ruelles et ces bars sur le bout des doigts, à condition qu'il n'y ait pas de miettes pour le distraire.
Voici Oxford. La carte représente la ville réelle et le parcours se déroule dans ses rues, en commençant par la Bodleian Library. Les trous sont aménagés à partir de véritables attractions. Skip est un guide local qui connaît bien les lieux, bien qu'il passe la plupart de son temps à éviter les étudiants. Ce parcours complet de 18 trous représente une marche de 6,3 miles avec un par de 54, et utilise 6 portails pour relier les différents points d'intérêt.
Depuis un point d'observation sur une corniche, Liverpool ressemble à une grille parfaite pour un jeu. La carte représente la ville réelle et le parcours se joue dans ses rues réelles, où le Royal Liver Building et d'autres attractions sont les véritables trous. Il s'agit d'un parcours complet de 18 trous avec un par de 57, couvrant 7,5 mi de trottoirs et utilisant 38 portails pour relier les différents points. Skip connaît chaque recoin de ces rues, comme s'il les voyait d'en haut.
Faire ricocher une balle sur le grès rouge du Kelvingrove Art Gallery and Museum procure une sensation différente de celle que l'on ressent en frappant la vitre d'une vitrine moderne. Ce parcours suit les rues réelles de Glasgow, en utilisant les attractions réelles de la ville comme trous. Un parcours rapide de 9 trous couvre 3,4 mi, avec 22 portails pour traverser la carte. Skip connaît chaque bordure et chaque pavé ici.
Édimbourg est le cadre de ce parcours, où la carte représente la ville réelle et la balle roule dans ses rues. Les trous sont construits à partir de véritables attractions, et l'action commence au Edinburgh Castle. Il s'agit d'un parcours complet de 18 trous avec un par de 52. Skip est un guide local qui connaît bien les lieux, ayant passé beaucoup de temps à éviter les pieds pour ramasser des miettes. Le parcours couvre 5,9 mi et utilise 36 portails pour relier les différents endroits.
Oui. Chaque parcours tourne dans le navigateur, sans compte ni installation.
Non. Le tour complet se joue de n'importe où. Marcher le vrai itinéraire est une belle façon de voir la ville, mais ce n'est pas obligatoire.
Oui. La géométrie vient des données OpenStreetMap, dessinée grossière à dessein. Les rues, l'eau et les parcs sont là où ils sont vraiment.