Rovaniemi - 9 étapes - par 30
Rovaniemi a une disposition en forme de grille dans la neige. Le parcours se joue dans les rues de la ville, et des attractions telles que Jätkänkynttilä servent de trous. Skip connaît bien les toits et les ruelles. Ce parcours de 9 trous couvre 6,5 km avec un par de 30, et 4 portails sont utilisés pour se déplacer dans la zone.
Le parcours est tracé sur le vrai réseau de rues : le plan que vous jouez est le plan que vous marchez.
Tirez en arrière pour viser, relâchez pour frapper. Les bâtiments font rebondir la balle et l'eau coûte un coup.
Chaque trou se termine à un monument. Rentrez le putt, lisez l'histoire, marchez jusqu'au départ suivant.
Le Pilke House est un bâtiment abritant des bureaux et un centre scientifique à Rovaniemi, en Finlande. Vous pouvez distinguer les produits en bois durables utilisés dans sa conception, un choix qui contribue à la faible empreinte carbone du bâtiment. Au-delà des matériaux utilisés dans sa construction, le site fonctionne comme un musée et un centre scientifique. Il a été fondé en 2011 pour offrir un espace d'apprentissage et d'administration. J'ai remarqué que le bois donne à l'ensemble des lieux une atmosphère chaleureuse qui s'intègre parfaitement au paysage du nord. C'est un endroit idéal pour voir comment les techniques de construction modernes peuvent fonctionner avec la nature plutôt que contre elle. Que vous soyez intéressé par la science de la région ou par l'architecture du bâtiment lui-même, il y a beaucoup de choses à voir ici. C'est l'un de ces endroits où le bâtiment est aussi intéressant que les expositions à l'intérieur.
Voici un parcours complet à travers Helsinki. La carte représente la ville réelle et la balle roule dans ses rues, en rebondissant sur les façades pour atteindre des points d'intérêt tels que l'Ateneum. Ce parcours de 18 trous couvre 10,2 km et utilise 76 portails pour relier les différents lieux. Skip est un guide local qui connaît ces trottoirs et tous les raccourcis possibles, assurant ainsi un parcours sans encombre. Les véritables attractions de la ville sont à l'origine des trous, transformant la géographie urbaine en un jeu.
Le parcours se termine à la gare centrale d'Helsinki. Ce parcours rapide de 9 trous suit les rues réelles d'Helsinki, où les attractions forment les trous et 14 portails relient les 4,8 km de marche. Avec un par de 25, le parcours s'appuie sur le plan réel de la ville. Skip connaît bien ces trottoirs.
Oui. Chaque parcours tourne dans le navigateur, sans compte ni installation.
Non. Le tour complet se joue de n'importe où. Marcher le vrai itinéraire est une belle façon de voir la ville, mais ce n'est pas obligatoire.
Oui. La géométrie vient des données OpenStreetMap, dessinée grossière à dessein. Les rues, l'eau et les parcs sont là où ils sont vraiment.