Novi Sad - zastávek: 9 - par 27
Novi Sad je místem, kde se odehrává tato hra, přičemž mapa představuje skutečné město a míček se kutálí po jeho skutečných ulicích. Jamky jsou postaveny ze skutečných atrakcí, včetně Саборна црква светог Ђорђа. Skip zná každý kout tohoto místa. Tato rychlá 9jamková hra pokrývá 5,2 km a má par 27, přičemž k překlenutí vzdáleností slouží 20 portálů.
Hřiště je nakreslené na skutečné síti ulic, takže mapa, kterou hraješ, je mapa, po které chodíš.
Tažením dozadu miř, puštěním udeř. Budovy míček odrážejí a voda tě stojí ránu.
Každá jamka končí u památky. Dohraj patování, přečti si příběh a jdi na další odpaliště.
Odraz míčku od kamenných zdí Београдска Капија vyžaduje pevnou ruku a trochu štěstí. Tato hra se odehrává na skutečných ulicích Niše, kde mapa města slouží jako hřiště a místní atrakce tvoří jednotlivé jamky. Skip zná každou uličku. Jedná se o rychlou hru na 9 jamek, která pokrývá 6,5 km a využívá 10 portálů k rychlému přesunu po městě.
Skopje je místem, kde se odehrává tato hra, přičemž mapa je skutečné město a míček se kutálí po jeho skutečných ulicích. Jamky jsou postaveny ze skutečných atrakcí, počínaje Национална арена Тоше Проески. Tato kompletní 18jamková hřiště pokrývá vzdálenost 9,8 km s parem 52 a využívá 22 portálů k překlenutí mezer. Skip zná tyto chodníky velmi dobře, dokonce i ty části, kde jsou nejlepší drobky.
Bělehrad je dějištěm této hry, kde mapa představuje skutečné město a míček se kutálí po jeho skutečných ulicích. Skutečné památky, jako je Bělehradská pevnost, tvoří jednotlivá hřiště a městská zástavba se tak proměňuje v hřiště. Skip zná každý kout těchto čtvrtí a je zde místním průvodcem. Tato kompletní hra s 18 hřišti má celkovou délku 11,3 km a využívá 38 portálů pro přesun mezi jednotlivými památkami. Cestou možná nějaké drobky opadnou, ale pozornost se soustředí na trasu.
Ano. Každé hřiště běží v prohlížeči, bez účtu a bez instalace.
Ne. Celé kolo se dá zahrát odkudkoli. Projít trasu doopravdy je hezký způsob, jak město poznat, ale není to nutné.
Ano. Geometrie pochází z dat OpenStreetMap a je záměrně nakreslená hrubě. Ulice, voda a parky leží tam, kde skutečně leží.